Ranking

Ranking de armas de The Button Room 2

Rango primero. Juguetes de física segundo. Palos al final.

Última actualización:

Ranking de armas

El combate en The Button Room 2 va de física: knockback, ragdoll y control de muchedumbre importan tanto como un número de daño. Esta página rankea armas y cartas de arma para dos trabajos: limpiar oleadas mientras resuelves el puzzle, y fundir al Mecha.

Si una herramienta no dispara, no golpea o no detona, pertenece a el ranking de cartas.

S-tier

Laser Rifle / Laser Gun. El todoterreno. Los códigos (GameReturn, 10Mmilestone) sueltan rifles y cartas láser de varios usos. Pega a distancia y no te pide quedarte en el slam del Mecha. Pick por defecto para silla y jefe.

Flamethrower. Borrar oleada. Las copias chromáticas de un solo uso de 50m_visits igual cambian peleas. Cuidado con el fuego amigo en un servidor abarrotado de treinta jugadores.

Portal Gun. Reposicionar, cheese de geometría, saltarte un tile de trampa. Más skill que el láser, más techo cuando conoces la sala.

A-tier

Chain Mace (multi-use). El regalo de 9000Milestone. Melee con alcance. Genial cuando la ansiedad de munición es real, flojo si no puedes acercarte al Mecha con seguridad.

Necromancer Staff. Básico de códigos. Utilidad más daño. Quédate si te gusta el caos de minions; cambia a láser si los cuerpos extra del staff ensucian la foto de la cámara.

Gravity Gun. Mueve problemas. No funde al jefe, pero salva compañeros de tiles de trampa y lanza basura. A-tier en runs de silla, B en Mecha de DPS puro.

B-tier

Duping Gun. LIKE_PLS lo incluye. Divertido, inconsistente, a veces un cheat de economía, a veces un ladrillo. No reemplaces un láser con esto.

Mind Hacker. Restos de evento. Nicho. Si sigue cayendo, trátalo como juguete salvo que una nota de parche en actualizaciones diga otra cosa.

Palos de inicio y pistolas de crate. Existen para que no vayas a puños. Reemplázalos en el primer rifle de código.

C-tier

Gadgets de broma / ragdoll que hacen más auto-knockback que daño al enemigo. Divertidos, y luego estás en el suelo durante una oleada.

Espadas de evento caducadas después de Ice & Fire, salvo que juegues el ruleset de temporada. Los Fire Swords se veían genial en clips de abril de 2026; no son el default del otoño 2026.

D-tier

Copias rotas de un solo uso cuando ya tienes un multi-use del mismo arma. Emotes a manos vacías. Cualquier cosa que preferirías vender por una cámara.

Emparejar un arma con un final

Escape de silla: Laser o cualquier arma media y no pelees. Necesitas tiempo en la cámara, no un highlight. Mira cómo escapar.

Mecha: Laser + Flamethrower + pociones. Portal Gun si puedes blinkear fuera de los tells de slam. Mace solo con atributos de defensa ya subidos.

Eventos admin: Quédate lo que borre una muchedumbre. La precisión muere cuando las reglas están off.

Cartas multi-use frente a un solo uso

Una carta Laser Gun de varios usos es un loadout. Un Laser chromático de un solo uso es una granada con rayo. Quédate el multi-use en el mazo. Dispara el de un solo uso la próxima vez que un botón trampa invoque un tanque. No te sientes encima «para más tarde» hasta que se acabe la sesión.

Reglas de pickup

Hacha para crates de madera: es una herramienta, no un arma PvP, pero desbloquea armas. No vendas el hacha hasta que los crates estén secos. Las tijeras son herramienta de llave de Mecha; no son un rank de arma, son un objeto de misión. Nunca vendas tijeras en un intento de jefe.

Cómo se sembró esta lista

Tablas de drop públicas, texto de recompensa de códigos y footage de combate. No inventamos un railgun mítico. Si aparece un nombre de arma nuevo en un código de hito, entra en B hasta una semana de juego. Para el orden de gasto con pociones y cinta, usa el hub de ranking y cartas. Para la pelea de verdad, ve al Mecha o a botones para dejar de dispararle a la pared en vez del switch que querías pulsar.

Munición, física y autodaño

Los conos del Flamethrower y los yeets del Gravity Gun pegan a compañeros. En un servidor de 30 eso no es PvP: igual es un wipe si tiras al operador de la cámara a un pincho. El Laser es S-tier en parte porque es educado. Si maineas flame, párate fuera del ángulo de la caja.

Los gadgets ragdoll que parecen armas son cómo te conviertes en la trampa. Si el primer uso de un pickup te lanza, véndelo. La fuerza de atributos no salva un juguete de auto-knockback.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la cámara, los códigos y la ruta de escape.

¿Cuál es el mejor arma en The Button Room 2?

Laser Rifle para la mayoría. Flamethrower si ya spawneó una oleada. Portal Gun si sabes apuntarlo.

¿Debo quedarme el Chain Mace?

Sí como melee de backup. No reemplaces un láser que funciona. Las notas de rank están en A-tier arriba.

¿De dónde caen estas armas?

Códigos, crates, Tablet, máquinas de suerte y botones. Empieza por el hub de códigos.

¿El Gravity Gun sirve para escapar?

Es utilidad A-tier en runs de silla porque mueve basura y cuerpos. No reemplaza una llave.