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Máquinas da sorte de The Button Room 2

Gire depois de ter um revive. Pare quando a peça do puzzle estiver faltando.

Última atualização:

Máquina da sorte

Máquinas da sorte são o cassino de Slot Coins em The Button Room 2. Existem para cards Legendary terem uma torneira além de botões e codes. Também existem para jogador impaciente converter um dump inteiro de códigos ativos em poeira Common. Esta página é o livro de regras do orçamento. Notas da loja pai ficam em ferramentas.

Quando você pode girar

Pode puxar se todas as linhas abaixo forem verdade:

  • Você já segura um Revive Card ou está num servidor morto de silêncio.
  • Você já tem uma arma dos codes ou da lista de armas.
  • Não está faltando papel, tábua, câmera ou uma peça de Mecha que você poderia comprar no Tablet.
  • Ainda restam Slot Coins depois do pull para aguentar uma segunda machine se a primeira quebrar.

Se qualquer linha for falsa, vá embora. O Tablet é a ferramenta melhor.

O que a tabela realmente contém

O jogo público mostra cards de Common a Legendary, não rifles garantidos. Dá para cair Blue Tape, potions, visors ou lixo. Semanas de evento pesam brinquedos de gelo/fogo ou espaço. Trate a machine como um roll do ranking de cartas, não como caixa de arma.

LuckyBlock como code já imprime uma mini-machine (Holy Grenade, Spektra, Tape, Tablet). Cole isso antes de gastar coins na machine física. Pagar pelo que um code deu de graça é o erro clássico.

Exemplos de orçamento

30 Slot Coins (IBUMB10SPZ, O2URZACXGU, 50m_visits). No máximo um ou dois pulls se a machine for cara, ou guarde para upgrade de slot se o inventário estiver cheio de potions que você não segura.

15 Slot Coins (UPDATE_WAITER, 9000Milestone). Prefira slots ou pule. Uma fome de 15 coins depois de um Common ruim dói mais do que não girar.

Cards cromáticos de code já na mão. Não gire atrás de um duplicado pior. Venda Commons, fique com os cromáticos.

Machines versus botões

Os dois são aposta. Botões podem spawnar zumbis. Machines em geral não. Essa é a razão inteira de as machines existirem como torneira “segura”. Ainda assim gastam a moeda que teria comprado slots extras para peças de Mecha. Inventário cheio no meio de um craft de chefe é um fail state de verdade.

Se está caçando a key da cadeira, machines são entretenimento depois do sit. Se está caçando o Mecha, machines são por último. Compre a peça de cima. Crafte. Depois gire com as coins que sobraram.

Regras de tilt

Um Common seguido: pare. Você não está “devendo.” Vá apertar um botão da classe loot que ainda não tem fita, ou abra o Tablet. Três Commons: o orçamento de sorte da sessão acabou. Jogue o puzzle.

Eventos de admin podem jackpot printers e machines juntos. Essa é a única hora em que “spamar a machine” é conteúdo em vez de erro. Confira as atualizações.

Depois de um hit bom

Uma potion Legendary ou Time Stop é S-tier — guarde para o Mecha ou para uma onda empilhada. Um laser duplicado de uso único é granada; dispare, não venda ao lado do multi-uso. Depois feche a UI da machine para voltar a ver as armadilhas no chão.

Volte às ferramentas para trader e Tablet, ou a primeiros passos se girou antes de entender o ícone de engrenagem. A machine ainda vai estar lá depois que você tiver uma câmera.

Upgrades de slot versus pulls

Alguns sinks de Slot Coins compram inventário extra, não gacha. Se você está carregando peças de Mecha, tesoura, uma câmera e duas Super Potions, upgrade de slot é o gasto certo. Um pack Common que você nem segura é doação para a machine.

Conte slots vazios antes de encostar na alavanca. Codes como 50m_visits despejam quatro cards cromáticos de uma vez — esse pico é quando o pessoal estoura e deixa uma tábua no chão. Pegue do chão antes de girar.

Machines em grupo

Máquinas da sorte são por interação, não pity compartilhado. Ver o jackpot de um parceiro não sobe a sua chance. Não acampe a animação dele. Vá colar fita nos botões ou rode o checklist da fuga.

Se uma machine está num tile de armadilha, ainda é tile de armadilha. Speed da subida de atributos é como você puxa e sai. Ficar na UI no meio de uma onda é auto-denúncia.

Pity não é feature

Nada na descrição pública promete timer de pity. Jogue como se cada pull fosse independente. Essa cabeça é o que mantém Slot Coins disponíveis para uma arma de patch depois que você realmente quer, ranqueada no ranking de armas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre a sala, os códigos e a rota de fuga.

Devo gastar Slot Coins na hora?

Só depois de um revive, uma arma e qualquer peça de puzzle comprável. Senão, guarde.

Máquinas da sorte dropam a chave dourada?

Não. A key é objeto de cofre / Mecha. Veja como fugir.

LuckyBlock é uma machine?

LuckyBlock é um code ativo que dá um pacote parecido com um pull bom. Resgate primeiro.

Por que só caiu Common?

Essa é a tabela. Pare depois de uma sequência ruim e use o Tablet.