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Quests de The Button Room 2

Missões pagam mais lento que codes. Badges provam que você sentou na cadeira.

Última atualização:

Quests e badges

Quests e conquistas em The Button Room 2 pingam recompensas elite sem relógio de expiração do Discord. São mais lentas que códigos ativos e mais seguras que mash-farm. Esta página é o desk de missões. Stats gastam vidas na subida de atributos. Esta página gasta a sua hora.

Badges que a página ao vivo realmente lista

Welcome to the button room! Primeira visita. Raridade de brinde. Não significa que você fugiu.

Holy Door. Você abriu uma porta misteriosa com a chave dourada. Esse é o final da cadeira / holy-door de como fugir. A raridade é minúscula comparada ao badge de boas-vindas. Se você quer isso, fotografe o código cronometrado; não torça para uma machine imprimir uma key.

Zombie Slayer. Mate 50 zumbis. Combate de onda, guns de física, ranking de armas. Um Flamethrower de 50m_visits é o jeito humano. Botões-armadilha que spawnam extra de undead contam se você viver. Scripts que auto-kill são risco de TOS no hub de scripts.

Outros nomes de missão rotacionam. Se uma quest pede um title, resgate cosméticos como TipHunter enquanto estão ao vivo. Titles são de graça; a missão não é.

O que fechar primeiro

  1. Badge de boas-vindas — automático.
  2. Qualquer quest que pague Revive Cards, acesso ao Tablet ou Slot Coins.
  3. Holy Door se você veio por um final, não por contagem de kill.
  4. Zombie Slayer depois de ter uma arma e um revive.
  5. Missões de vaidade por último.

Não cace 50 kills antes de ter cards. Uma pilha de cadáver sem câmera ainda é wipe.

Quests versus hora de admin

Eventos de admin podem inflar contagem de kill e quebrar a UI de puzzle. Holy Door no flicker é o jeito de trancar um código corrompido. Estacione a caça de badge até o mural ficar quieto.

Leaderboards rastreiam sobreviventes, não quem apertou mais caveiras. Uma cadeira limpa com zero mortes passa na frente de uma run de slayer que nunca sentou. O hub de jogadores é a escolha de identidade: corredor de puzzle versus caçador de chefe versus turista de evento.

Recompensas e inventário

Drops elite de quest ainda seguem as regras de guardar/vender. Commons duplicados vão para o trader por crypto-buttons. Tape e Revives ficam. Se uma missão entregar um laser de uso único e você já segura um multi-uso de 10Mmilestone, dispare o uso único na próxima onda de tanque.

Depois que a lista secar

Quests não pulam o craft do Mecha. Não pulam a câmera. Volte para primeiros passos só para mandar o discurso de sessenta segundos. Seus finais ainda moram em fuga e Mecha.

Contar kills sem alimentar armadilhas

Zombie Slayer quer 50. Botões-armadilha que spawnam extra de undead parecem atalho e depois te apagam. Use um Flamethrower de code, kite com speed e deixe as ondas virem até você. Controles importam mais do que um interruptor novo de caveira.

Se um grupo já está farmando slayer, troque de servidor. Crédito é por conta. Ficar no canto torcendo para a aura deles contar não faz nada a menos que você seja quem acerta os hits — e macros no hub de scripts que fingem isso são ban.

Badge de boas-vindas não é clear

O brinde dispara no join. Tire print se você coleciona badges, depois ignore. Holy Door é o que significa que você jogou o puzzle. Mande primeiros passos para os amigos, não o ícone de boas-vindas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre a sala, os códigos e a rota de fuga.

Como eu pego o badge Holy Door em The Button Room 2?

Abra a porta misteriosa com a chave dourada. Siga como fugir.

O que é Zombie Slayer?

Um badge por 50 kills de zumbi. Leve uma arma dos códigos ativos ou da lista de armas.

Quests expiram como codes?

Rotacionam mais devagar. Ainda assim resgate os códigos ativos em toda sessão.

Devo caçar badges durante eventos de admin?

Contagem de kill talvez. Badges de puzzle não. Veja eventos de admin.